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hisaiakira
@hisaiakira
C99に当選したので、何としてもオリジナル同人小説を出す。
#アイディア出し
コミケC99に当選したので、アイディアゼロの状態から同人小説出せるまで毎日ここでアイディア出し、進捗を言って自分を追い込むことにします。
無事に出せるように応援してください!
はしりがき
11/22 0:39
「現代版にアレンジした中二病学園バトルもの」
現代版って何だろうと思ったけど、20年ぐらい前のものと比較するとかなり現代で置き換えられる要素ありそう。
そろそろ書くアイディアを決めないとキツイ…。
どんな道も正解だから
#設定作り
#冬コミ
バトル要素を考えてるけど、今の時代魔法も異能も出すぎてて、差別化を出そうとして重箱の隅をつつくような設定を考えてもわかりづらいし、文章だからどうしても概念的な能力とかになりやすい。
わかりやすいようにありふれた設定を使うでもいいけど、せっかくなら少しはオリジナリティを入れたい…。
待っている!いつまでも!
#バトル
#頭脳戦(敵が)
「僕のデータにないぞ!」っていうデータタイプ主人公と、「任せて! わたし、これゲームでやったことがある」っていうゲーム脳ヒロインのおバカタッグ頭のいい敵たちをノリと勢いと、ラストのひらめきで倒していく話が書けるといいと思ってる。
大丈夫......!
#キャラづくり
書きたいアイディアはだいたい決まったので次はキャラづくり。
ダブル主人公制にする予定なので、男女のペア。
男女どっちの感情の起伏が激しいかで物語の展開がかなり変わってくるか迷う…。
男が基本メイン主人公なので、女のほうを感情表現豊富にしたいけど一歩間違えるとうざいキャラになりそうだ…。
はしりがき
12/6 14:33
ダブル主人公に対して、敵も相棒タッグに設定。
性格も強さも狂気じみた敵のほうがいいんじゃないと知り合いからアドバイスをもらったので、とりあえず作者考えても主人公がまったく勝ち目のない設定にしてみる。
倒す作戦はきっと明日の自分が考える。
狂気じみた性格って言うと思いつくのは、普通に人っぽい落ち着いた状態⇒普通では理解できないところでいきなりキレ出す⇒急に態度を柔らかくする、みたいな描写が思いつくけど、ほかにはあるかなあ。